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发布日期:2024-07-20 05:52 点击次数:141
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他觉得Valve在珍惜这款传说FPS游戏方面作念得“相配出色”。
在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效果感到原意,他们在珍惜《反恐精英》方面作念得相配好。”
《反恐精英》早先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款安谧游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的设置履历时暗示:“这是一次相配温和的体验,因为我对 Valve 相配尊敬。在 Valve 使命让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏设置者互助,他们教训了我一些在 Valve 以外无法学到的时代。”
总结《反恐精英》领先的设置,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令扫数东说念主感到随机。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图贪图者“花了大齐时辰一样 de_dust 的贪图,使其兴味且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,也曾成为有些过分的主流兵器。”